11月13日,Valve一会儿发布了三款Steam品牌硬件家具:高性能迷你游戏主机Steam Machine、VR头显开发Steam Frame以及撑持双触摸板的高规格手柄Steam Controller。

这一系列新品的发布,秀雅着Valve正试图构建一个围绕SteamOS的齐全硬件生态系统。
客厅政策:Steam Machine
时隔多年,Valve重启了Steam Machine名目,但这次的念念路已豪阔不同。

新款Steam Machine被规划为一个边长约6英寸(约160毫米)的立方体迷你PC,性能达到Steam Deck的六倍以上。

它搭载了半定制化的AMD Zen 4 CPU和RDNA3 GPU,能指令启动Steam库内的系数游戏,并撑持4K分歧率和晴明跟踪。

Valve在接口方面也提供了丰富的选拔:包括1个DisplayPort 1.4、1个HDMI 2.0、1个USB-C接口和4个USB-A接口,足以舒适大大齐客厅文娱需求。

存储方面提供512GB和2TB两种版块,且均撑持microSD卡推广。
编造践诺:Steam Frame
Steam Frame是Valve继Index后重返VR市集的力作,吸收轻巧的模块化规划,中枢分量仅185克。

Valve将Steam Frame形容为“一款流媒体优先的无线VR头显+轨则器”,既不错动作独处无线VR开发使用,也可默契PC游玩。

硬件上,Steam Frame搭载高通骁龙8 Gen 3处罚器和16GB内存,单眼分歧率达2160×2160,最高刷新率可达144Hz。


刺目点渲染技巧是Steam Frame的一大亮点,它通过眼球跟踪优化渲染资源,在图像质地和带宽方面带来10倍以上的普及。
开发随附的“Steam Frame Controllers”撑持六解放度跟踪和电容式感应。

输入开发:Steam Controller
新版Steam Controller看起来就像把Steam Deck的两侧拆下并组合在一说念。

它配备了磁性拇指摇杆、玄机晰度转化和撑持持持的陀螺仪轨则,其最显赫的秉性是轨则器两侧各有一个触控板。

与之前的版块比较,新款Steam Controller加多了更多的输入表情,包括背键,可为玩家提供更种种化的操作选拔。

Valve这次发布的三款硬件均围绕SteamOS构建,酿成了一个相互互助的生态系统。
Steam Machine定位为家庭文娱中心,Steam Frame拓展了VR和挪动游戏场景,而Steam Controller则是默契用户与这些开发的贫窭桥梁,三者的协同效应可想而知。

Valve不再只是舒适于作念一家游戏平台公司实盘配资炒股,而是要通过软硬件纠合,打造一个齐全的游戏生态系统。
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